PureBasic - Terrain

Einleitung

Terrains (Gelände) sind 3D-Szenen im Freien, die eine realistische natürliche Umgebung simulieren, basierend auf vorberechneten 2D-Landkarten. Sie sind in vielen Fällen nützlich, z.B. 3D-Darstellungen von Land, Spiele-Simulationen und mehr.

InitEngine3D() muss erfolgreich aufgerufen worden sein, bevor die Terrain-Befehle verwendet werden.

Mehrere Terrains werden unterstützt, mit vielen Kacheln (englisch "Tiles") für jedes Terrain, um wirklich riesige Landschaften zu erschaffen.

Befehlsübersicht

AddTerrainTexture
BuildTerrain
CreateTerrain
CreateTerrainBody
DefineTerrainTile
FreeTerrain
FreeTerrainBody
GetTerrainTileHeightAtPoint
GetTerrainTileLayerBlend
SaveTerrain
SetTerrainTileHeightAtPoint
SetTerrainTileLayerBlend
SetupTerrains
TerrainHeight
TerrainLocate
TerrainMousePick
TerrainRenderMode
TerrainTileHeightAtPosition
TerrainTileLayerMapSize
TerrainTilePointX
TerrainTilePointY
TerrainTileSize
UpdateTerrain
UpdateTerrainTileLayerBlend

Beispiel

Terrain.pb

Unterstützte OS

Alle

Referenz-Handbuch - Inhaltsverzeichnis