TerrainRenderMode()

Syntax

TerrainRenderMode(#Terrain, Flag)
Beschreibung
Ändert die Art und Weise, wie das Terrain "gerendert" (dargestellt) wird.

Parameter

#Terrain Das zu verwendende Terrain.
Flag Dies kann einer der folgenden Werte sein:
  #PB_Terrain_CastShadows:   aktiviert dynamischen Schattenwurf auf dem Gelände (kann langsam sein).
  #PB_Terrain_LowLODShadows: aktiviert Schattenwurf niedriger Qualität (um eine schnellere Darstellung zu haben).

Rückgabewert

Diese Funktion gibt keinen Wert zurück.

Siehe auch

CreateTerrain()

Unterstützte OS

Alle

<- TerrainMousePick() - Terrain Inhaltsverzeichnis - TerrainTileHeightAtPosition() ->