TerrainRenderMode()
Syntax
TerrainRenderMode(#Terrain, Flag)Beschreibung
Ändert die Art und Weise, wie das Terrain "gerendert" (dargestellt) wird.
Parameter
#Terrain Das zu verwendende Terrain. Flag Dies kann einer der folgenden Werte sein: #PB_Terrain_CastShadows: aktiviert dynamischen Schattenwurf auf dem Gelände (kann langsam sein). #PB_Terrain_LowLODShadows: aktiviert Schattenwurf niedriger Qualität (um eine schnellere Darstellung zu haben).
Rückgabewert
Diese Funktion gibt keinen Wert zurück.
Siehe auch
CreateTerrain()
Unterstützte OS
Alle