SaveTerrain()

Syntax

SaveTerrain(#Terrain, NurGeändert)
Beschreibung
Speichert das Terrain auf Festplatte - unter Verwendung des Dateinamens und der Endung, welche bei CreateTerrain() definiert wurden.

Parameter

#Terrain Das zu speichernde Terrain.
NurGeändert Wenn auf #True gesetzt, wird das Terrain nur gespeichert, wenn es seit dem letzten Speichern verändert wurde. Wenn auf #False gesetzt, wird es immer gespeichert.

Rückgabewert

Diese Funktion gibt keinen Wert zurück.

Siehe auch

CreateTerrain()

Unterstützte OS

Alle

<- GetTerrainTileLayerBlend() - Terrain Inhaltsverzeichnis - SetTerrainTileHeightAtPoint() ->