TerrainTileLayerMapSize()

Syntax

Ergebnis = TerrainTileLayerMapSize(#Terrain, TileX, TileY)
Beschreibung
Gibt die Größe des "Blend Map"-Layers vom Terrain zurück.

Parameter

#Terrain Das zu verwendende Terrain.
TileX Der 'x' Index des Tile (Kachels).
TileY Der 'y' Index des Tile (Kachels).

Rückgabewert

Gibt die Größe (in Pixel) der "Blend Map" des Terrains zurück. Da ein "Blend Map"-Layer immer quadratisch ist, ist die Größe gleichzeitig Breite und Höhe des "Blend Map"-Layer.

Siehe auch

CreateTerrain(), DefineTerrainTile()

Unterstützte OS

Alle

<- TerrainTileHeightAtPosition() - Terrain Inhaltsverzeichnis - TerrainTilePointX() ->