GetTerrainTileHeightAtPoint()

Syntax

Ergebnis = GetTerrainTileHeightAtPoint(#Terrain, TileX, TileY, x, y)
Beschreibung
Gibt die Höhe des Terrain-Tile (Kachel im Gelände) an der angegebenen Position zurück.

Parameter

#Terrain Das zu verwendende Terrain.
TileX Der 'x' Index des Tile (Kachels).
TileY Der 'y' Index des Tile (Kachels).
x Die 'x' Position im Tile (in Pixel), um die Terrain-Höhe zu ermitteln.
y Die 'y' Position im Tile (in Pixel), um die Terrain-Höhe zu ermitteln.

Rückgabewert

Gibt die Höhe (in Welt-Einheiten) des Terrain-Tile an der angegebenen Position zurück.

Siehe auch

CreateTerrain(), SetTerrainTileHeightAtPoint()

Unterstützte OS

Alle

<- FreeTerrainBody() - Terrain Inhaltsverzeichnis - GetTerrainTileLayerBlend() ->