PureBasic - Terrain

Généralités

Les terrains sont des scènes 3D extérieures qui simulent un environnement naturel réaliste basé sur des plans en 2D pré-calculés.

Ils sont utiles dans de nombreux cas, comme par exemple les jeux de simulation en 3D.

InitEngine3D() doit être appelé avec succès avant l'utilisation des commandes 'Terrain'.

Il est possible de créer un terrain gigantesque (La taille est fonction de la puissance de l'ordinateur) en réunissant plusieurs 'parcelles' plus petites appelées 'tiles'.

Sommaire des commandes

AddTerrainTexture
BuildTerrain
CreateTerrain
CreateTerrainBody
DefineTerrainTile
FreeTerrain
FreeTerrainBody
GetTerrainTileHeightAtPoint
GetTerrainTileLayerBlend
SaveTerrain
SetTerrainTileHeightAtPoint
SetTerrainTileLayerBlend
SetupTerrains
TerrainHeight
TerrainLocate
TerrainMousePick
TerrainRenderMode
TerrainTileHeightAtPosition
TerrainTileLayerMapSize
TerrainTilePointX
TerrainTilePointY
TerrainTileSize
UpdateTerrain
UpdateTerrainTileLayerBlend

Exemple

Terrain.pb
TerrainBlend.pb
TerrainHeight.pb
TerrainPhysic.pb
TerrainShadow.pb

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