TerrainRenderMode()
Syntaxe
TerrainRenderMode(#Terrain, Options)Description
Modifie la façon dont le terrain est rendu.
Arguments
#Terrain Le terrain à utiliser. Options Peut être une combinaison des valeurs suivantes: #PB_Terrain_CastShadows : Active la projection des ombres dynamiques sur le terrain (peut être lent). #PB_Terrain_LowLODShadows : Active la projection des ombres de faible qualité (pour avoir un rendu plus rapide).
Valeur de retour
Aucune.
Voir aussi
CreateTerrain()
OS Supportés
Tous