TerrainRenderMode()

Syntaxe

TerrainRenderMode(#Terrain, Options)
Description
Modifie la façon dont le terrain est rendu.

Arguments

#Terrain Le terrain à utiliser.
Options Peut être une combinaison des valeurs suivantes:
  #PB_Terrain_CastShadows   : Active la projection des ombres dynamiques sur le terrain (peut être lent).
  #PB_Terrain_LowLODShadows : Active la projection des ombres de faible qualité (pour avoir un rendu plus rapide).

Valeur de retour

Aucune.

Voir aussi

CreateTerrain()

OS Supportés

Tous

<- TerrainMousePick() - Terrain Index - TerrainTileHeightAtPosition() ->