DefineTerrainTile()

Syntaxe

Resultat = DefineTerrainTile(#Terrain, ParcelleX, ParcelleY, NomCarteHauteur$, RetournementX, RetournementY)
Description
Définit le contenu d'une parcelle du terrain final.

Arguments

#Terrain Le terrain à utiliser.
ParcelleX, ParcelleY L'indice en x et en y de la parcelle, par rapport à la parcelle centrale du terrain.

La parcelle centrale commence à 0.0.

La valeur peut être négative.
RetournementX, RetournementY
  #True : L'image sera renversée. 
  #False: Aucun retournement ne sera effectué.

Valeur de retour

Renvoie une valeur non nulle en cas de succès et zéro en cas d'échec.

Voir aussi

CreateTerrain()

OS Supportés

Tous

<- CreateTerrainBody() - Terrain Index - FreeTerrain() ->