SetWorldAttribute()
Syntax
SetWorldAttribute(Attribut, Wert.f)Beschreibung
Legt das angegebene Attribut der Welt fest.
Parameter
Attribute Der zu setzende Attributwert. Die folgenden Attribute sind verfügbar: #PB_Shadow_FarDistance : Schattenentfernung ("shadow far distance") festlegen. #PB_Shadow_Color : aktuelle Schattenfarbe ("shadow color") ändern. #PB_SkyDome_Free : die zuvor mit SkyDome() erstellte Himmelskuppel freigeben. #PB_SkyDome_SkyColor : Farbe des Himmels ("sky color") als RGBA() festlegen. #PB_SkyDome_RiseColor : Farbe des Sonnenaufgangs ("sun rise color") als RGBA() festlegen. #PB_SkyDome_NbCloudLayers : Anzahl der Wolkenschichten ("cloud layer") festlegen (Wert zwischen X und X). #PB_SkyDome_CloudsHeight : Höhe der Wolken ("clouds") in Weltkoordinaten festlegen. #PB_Water_WaterColor : Wasserfarbe ("water color") als RGBA() festlegen. #PB_Water_SkyColor : Farbe des Himmels ("sky color"), wie er im Wasser reflektiert wird, als RGBA() festlegen. #PB_Water_WaveHeight : Wellenhöhe ("wave height") festlegen (Wert zwischen 0 und 3). #PB_Water_WaveSmall : Amplitude der Wellen ("wave riddle amplitude") festlegen (Wert zwischen 0 und 3). #PB_Water_Swell : Intensität der Wasserdünung ("water swell intensity") festlegen (Wert zwischen 0 und 2). #PB_Water_Foam : Intensität des Schaums ("foam intensity") festlegen (Wert zwischen 0 und 1). #PB_Water_Free : die zuvor mit CreateWater() erstellte Weltwasserebene freigeben.
Rückgabewert
Ändert den Wert des angegebenen Attributs.
Siehe auch
SetWorldAttribute()
Unterstützte OS
Alle