SetWorldAttribute()

Syntax

SetWorldAttribute(Attribut, Wert.f)
Beschreibung
Legt das angegebene Attribut der Welt fest.

Parameter

Attribute Der zu setzende Attributwert. Die folgenden Attribute sind verfügbar:
  #PB_Shadow_FarDistance    : Schattenentfernung ("shadow far distance") festlegen.
  #PB_Shadow_Color          : aktuelle Schattenfarbe ("shadow color") ändern.
  #PB_SkyDome_Free          : die zuvor mit SkyDome() erstellte Himmelskuppel freigeben.
  #PB_SkyDome_SkyColor      : Farbe des Himmels ("sky color") als RGBA() festlegen.
  #PB_SkyDome_RiseColor     : Farbe des Sonnenaufgangs ("sun rise color") als RGBA() festlegen.
  #PB_SkyDome_NbCloudLayers : Anzahl der Wolkenschichten ("cloud layer") festlegen (Wert zwischen X und X).
  #PB_SkyDome_CloudsHeight  : Höhe der Wolken ("clouds") in Weltkoordinaten festlegen.
  #PB_Water_WaterColor      : Wasserfarbe ("water color") als RGBA() festlegen.
  #PB_Water_SkyColor        : Farbe des Himmels ("sky color"), wie er im Wasser reflektiert wird, als RGBA() festlegen.
  #PB_Water_WaveHeight      : Wellenhöhe ("wave height") festlegen (Wert zwischen 0 und 3).
  #PB_Water_WaveSmall       : Amplitude der Wellen ("wave riddle amplitude") festlegen (Wert zwischen 0 und 3).
  #PB_Water_Swell           : Intensität der Wasserdünung ("water swell intensity") festlegen (Wert zwischen 0 und 2).
  #PB_Water_Foam            : Intensität des Schaums ("foam intensity") festlegen (Wert zwischen 0 und 1).
  #PB_Water_Free            : die zuvor mit CreateWater() erstellte Weltwasserebene freigeben.

Rückgabewert

Ändert den Wert des angegebenen Attributs.

Siehe auch

SetWorldAttribute()

Unterstützte OS

Alle

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