CreateWater()

Syntax

CreateWater(WaveTextureID, FoamTextureID, WaterColor, SkyColor, Distance.f, WaveBig.f, WaveLittle.f, Swell.f, Foam.f)
Beschreibung
Erstellt eine weltweite Wasserebene.

Rückgabewert

Diese Funktion gibt keinen Wert zurück.

Siehe auch

SkyDome(), SkyBox()

Unterstützte OS

Alle

<- ConvertWorldToLocalPosition() - Engine3D Inhaltsverzeichnis - EnableWorldCollisions() ->