PureBasic - NodeAnimation

Généralités

Cette bibliothèque d'animation des noeuds permet de définir un chemin à suivre pour un nœud, avec une image-clé (key frame) prédéfinie et l'exécution d'une interpolation avec lissage.

En conséquence, un objet comme une caméra peut être fixée à ce noeud et être déplacée facilement le long du chemin. (effet de travelling)

InitEngine3D() doit être appelé avec succès avant d'utiliser les fonctions d'animation des noeuds.

Sommaire des commandes

AddNodeAnimationTime
CreateNodeAnimation
CreateNodeAnimationKeyFrame
FreeNodeAnimation
GetNodeAnimationKeyFrameTime
GetNodeAnimationLength
GetNodeAnimationTime
GetNodeAnimationWeight
NodeAnimationKeyFramePitch
NodeAnimationKeyFrameRoll
NodeAnimationKeyFrameX
NodeAnimationKeyFrameY
NodeAnimationKeyFrameYaw
NodeAnimationKeyFrameZ
NodeAnimationStatus
SetNodeAnimationKeyFramePosition
SetNodeAnimationKeyFrameRotation
SetNodeAnimationKeyFrameScale
SetNodeAnimationLength
SetNodeAnimationTime
SetNodeAnimationWeight
StartNodeAnimation
StopNodeAnimation

Exemple

NodeAnimation.pb
NodeAnimation2.pb

OS Supportés

Tous

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