SetNodeAnimationWeight()
Syntaxe
SetNodeAnimationWeight(#NodeAnimation, Poids.f)Description
Modifie le poids d'une animation.
Arguments
#NodeAnimation L'animation à utiliser. Poids Le nouveau poids de l'animation (valeur comprise entre 0.0 et 1.0). 0 : L'animation est sans effet. 1 : L'animation joue pleinement.
Valeur de retour
Aucune.
Remarques
Le poids est utile lorsque vous jouez plusieurs animations à la fois.
Par exemple, pour faire une transition en douceur d'une animation à l'autre, il est possible de réduire progressivement le poids de la première animation et d'augmenter le poids de la deuxième animation.
Voir aussi
StartNodeAnimation()
OS Supportés
Tous