SetNodeAnimationWeight()

Syntaxe

SetNodeAnimationWeight(#NodeAnimation, Poids.f)
Description
Modifie le poids d'une animation.

Arguments

#NodeAnimation L'animation à utiliser.
Poids Le nouveau poids de l'animation (valeur comprise entre 0.0 et 1.0).
  0 : L'animation est sans effet.
  1 : L'animation joue pleinement.

Valeur de retour

Aucune.

Remarques

Le poids est utile lorsque vous jouez plusieurs animations à la fois.

Par exemple, pour faire une transition en douceur d'une animation à l'autre, il est possible de réduire progressivement le poids de la première animation et d'augmenter le poids de la deuxième animation.

Voir aussi

StartNodeAnimation()

OS Supportés

Tous

<- SetNodeAnimationTime() - NodeAnimation Index - StartNodeAnimation() ->