FreeNodeAnimation()

Syntaxe

FreeNodeAnimation(#NodeAnimation)
Description
Libère une animation et toute la mémoire associée.

Arguments

#NodeAnimation L'animation à libérer.

Si #PB_All est spécifié, toutes les animations restantes sont libérées.

Valeur de retour

Aucune.

Remarques

Toutes les animations restantes sont automatiquement libérées lorsque le programme se termine.

Remarques

Son numéro ne doit pas être utilisé avec les autres fonctions de cette bibliothèque après l'appel de cette fonction, à moins de la créer à nouveau.

Voir aussi

CreateNodeAnimation()

OS Supportés

Tous

<- CreateNodeAnimationKeyFrame() - NodeAnimation Index - GetNodeAnimationKeyFramePitch() ->