GetNodeAnimationWeight()
Syntaxe
Resultat.f = GetNodeAnimationWeight(#NodeAnimation)Description
Renvoie le poids d'une animation.
Arguments
#NodeAnimation L'animation à utiliser.
Valeur de retour
Le poids actuel de l'animation (valeur comprise entre 0.0 et 1.0).0 : L'animation est sans effet. 1 : L'animation joue pleinement.
Remarques
Le poids est utile lorsque vous jouez plusieurs animations à la fois.
Par exemple, pour faire une transition en douceur d'une animation à l'autre, il est possible de réduire progressivement le poids de la première animation et d'augmenter le poids de la deuxième animation.
Voir aussi
StartNodeAnimation()
OS Supportés
Tous