GetMaterialAttribute()

Syntaxe

Resultat = GetMaterialAttribute(#Matiere, Attribut)
Description
Renvoie l'attribut de la matière.

Arguments

#Matiere La matière à utiliser.
Attribut L'attribut à obtenir. Peut être une des valeurs suivantes:
  #PB_Material_Shininess     : La brillance tel que définie avec MaterialShininess().
  #PB_Material_TextureRotate : La rotation, en degré.
  #PB_Material_TextureUScale : La valeur uscale, voir ScaleMaterial().
  #PB_Material_TextureVScale : La valeur vscale, voir ScaleMaterial().
  #PB_Material_TextureUScroll: La valeur uscroll, voir ScrollMaterial().
  #PB_Material_TextureVScroll: La valeur vscroll, voir ScrollMaterial().
  #PB_Material_DepthCheck    : L'état de contrôle de profondeur (activée ou désactivée).
  #PB_Material_DepthWrite    : L'état d'écriture de profondeur (activée ou désactivée).
  #PB_Material_Lighting      : L'éclairage, voir DisableMaterialLighting().
  #PB_Material_ShadingMode   : La teinte, voir MaterialShadingMode().
  #PB_Material_CullingMode   : Le mode d'élimination de la matière, voir MaterialCullingMode().

Valeur de retour

Renvoie la valeur de l'attribut spécifié.

Les valeurs des canaux de couleur peuvent facilement être récupérées avec Red(), Green() et Blue().

OS Supportés

Tous

<- FreeMaterial() - Material Index - GetMaterialColor() ->