MaterialCullingMode()

Syntaxe

MaterialCullingMode(#Matiere, Mode)
Description
Modifie le mode élimination de la matière.

Le 'culling' est le fait d'éliminer prématurément des parties de la scène qui ne seront pas visibles à l'écran, soit parce qu'elles sont cachées, soit parce qu'elles ne sont pas dans le champ de vision.

Arguments

#Matiere La matière à utiliser.
Mode Peut être l'une des valeurs suivantes:
  #PB_Material_NoCulling        : Pas d'élimination.
  #PB_Material_ClockWiseCull    : Elimination dans le sens horaire.
  #PB_Material_AntiClockWiseCull: Elimination dans le sens anti-horaire.

Valeur de retour

Aucune.

Remarques

Pour obtenir l'état courant de ce mode, voir GetMaterialAttribute().

OS Supportés

Tous

<- MaterialBlendingMode() - Material Index - MaterialFilteringMode() ->