ScaleMaterial()
Syntaxe
ScaleMaterial(#Matiere, X, Y [, Couche])Description
Mise à l'échelle (agrandissement ou rapetissement) d'une matière.
Arguments
#Matiere La matière à utiliser. X, Y Facteurs d'échelle (la taille est multipliée par ces valeurs):
Une valeur de 1.0 signifie que la taille n'est pas modifiée
Une valeur comprise entre 0.0 et 1.0 de signifie que le matériau est réduit (par exemple: une échelle de 0.5 fera la moitié de la taille).Couche (optionnel) La couche à utiliser.
La première couche commence à l'index zéro. (Si ce paramètre est omis, la couche zéro est utilisée).
Valeur de retour
Aucune.
Remarques
Pour obtenir l'état courant de ce mode, voir GetMaterialAttribute().
Voir aussi
RotateMaterial(), ScrollMaterial()
OS Supportés
Tous