MaterialShadingMode()
Syntaxe
MaterialShadingMode(#Matiere, Mode)Description
Change le mode d'ombrage d'une matière.
Arguments
#Matiere La matière à utiliser. Mode Peut être l'une des valeurs suivantes: #PB_Material_Flat : La matière sera rendue en mode solide, l'ombrage est effectué face par face. #PB_Material_Gouraud : Effectue un ombrage progressif en utilisant l'algorithme de Gouraud (Par défaut). #PB_Material_Phong : Effectue un ombrage progressif en utilisant l'algorithme de Phong.combinée avec l'une des valeurs suivantes:#PB_Material_Solid : La matière sera rendue en mode solide et texturé (par défaut). #PB_Material_Wireframe: La matière sera rendue en mode fils de fer. #PB_Material_Point : La matière sera rendue en utilisant des points d'arêtes seulement.
Valeur de retour
Aucune.
Remarques
Pour obtenir l'état courant de ce mode, voir GetMaterialAttribute().
Voir aussi
MaterialBlendingMode(), MaterialFilteringMode()
OS Supportés
Tous