DisableMaterialLighting()

Syntaxe

DisableMaterialLighting(#Matiere, Etat)
Description
Active ou désactive l'éclairage dynamique d'une matière.

Arguments

#Matiere La matière à utiliser.
Etat
  #True : L'éclairage dynamique est désactivé
  #False: L'éclairage dynamique est activé

Valeur de retour

Aucune.

Remarques

L'objet qui utilisera cette matière ne sera pas affecté par les lumières dynamiques créées par CreateLight().

L'éclairage d'une matière est activée par défaut quand une matière est créée.

Pour obtenir l'état courant du matériau, voir GetMaterialAttribute()

OS Supportés

Tous

<- CreateShaderMaterial() - Material Index - FreeMaterial() ->