MoveEntityBone()
Syntaxe
MoveEntityBone(#Entity, Os$, X, Y, Z, Mode)Description
Déplace l'os d'une entité.
Arguments
#Entity L'entité à utiliser. Os$ Le nom de l'os dans le mesh OGRE. X, Y, Z Nouvelle position de l'os. Mode Peut être une des valeurs suivantes: #PB_Relative: Déplacement relatif, à partir de la position actuelle de l'os (par défaut). #PB_Absolute: Déplacement absolu à la position spécifiée.combinée avec l'une des valeurs suivantes:#PB_Local : Déplacement local. #PB_Parent: Déplacement par rapport à la position du parent. #PB_World : Déplacement par rapport au monde.
Valeur de retour
Aucune.
Remarques
L'os doit être en mode manuel en utilisant EnableManualEntityBoneControl().
Voir aussi
RotateEntityBone()
OS Supportés
Tous