LightLookAt()
Syntaxe
LightLookAt(#Lumiere, X.f, Y.f, Z.f)Description
Modifie l'orientation d'une lumière dans le monde et pointe vers le point X, Y, Z.
Arguments
#Lumiere La lumière à utiliser. X.f, Y.f, Z.f Coordonnées du point.
Valeur de retour
Aucune.
Voir aussi
LightDirection(), LightDirectionX(), LightDirectionY(), LightDirectionZ()
OS Supportés
Tous