AddMeshVertex()
Syntax
AddMeshVertex(x, y, z)Beschreibung
Fügt einen neuen Eckpunkt (Vertex) zum aktuellen Mesh hinzu, welches zuvor mittels CreateMesh() erstellt wurde. Um bestimmte Attribute zum neu erstellten Eckpunkt hinzuzufügen, verwenden Sie die folgenden Befehle: MeshVertexNormal(), MeshVertexColor() und MeshVertexTextureCoordinate(). Um eine neue Oberfläche zu erstellen, verwenden Sie AddMeshFace().
Parameter
x Die x Position des neuen Eckpunkts. y Die y Position des neuen Eckpunkts. z Die z Position des neuen Eckpunkts.
Rückgabewert
Diese Funktion gibt keinen Wert zurück.
Siehe auch
CreateMesh(), AddMeshFace(), MeshVertexNormal(), MeshVertexColor(), MeshVertexTextureCoordinate()
Unterstützte OS
Alle