AddMeshVertex()

Syntaxe

AddMeshVertex(x, y, z)
Description
Ajoute un nouveau sommet au mesh courant précédemment créé avec CreateMesh(). Pour ajouter des attributs spécifiques au sommet nouvellement créé, utilisez les commandes suivantes: MeshVertexNormal(), MeshVertexColor() et MeshVertexTextureCoordinate(). Pour créer une nouvelle face, utilisez AddMeshFace().

Arguments

x La position x du nouveau sommet.
y La position y du nouveau sommet.
z La position z du nouveau sommet.

Valeur de retour

Cette fonction n'a pas de valeur de retour.

Voir aussi

CreateMesh(), AddMeshFace(), MeshVertexNormal(), MeshVertexColor(), MeshVertexTextureCoordinate()

OS Supportés

Tous

<- AddMeshFace() - Mesh Index - AddSubMesh() ->