MeshPoseCount()

Syntax

Ergebnis = MeshPoseCount(#Mesh)
Beschreibung
Gibt die Anzahl von Posen im Mesh zurück. Eine Pose ist eine vordefinierte Vertex-Animation im Mesh.

Parameter

#Mesh Das zu verwendende Mesh.

Rückgabewert

Gibt die Anzahl von Posen im angegebenen Mesh zurück.

Siehe auch

MeshPoseName(), AddVertexPoseReference()

Unterstützte OS

Alle

<- CreateVertexTrack() - VertexAnimation Inhaltsverzeichnis - MeshPoseName() ->