FinishBoneAssignment()
Syntax
FinishBoneAssignment(#Mesh, SubMesh)Beschreibung
Beendet die Bone-Zuweisungen für ein Mesh, die zuvor mit VertexBoneAssignment() gestartet wurden.
Parameter
#Mesh Das zu verwendende Mesh. SubMesh Das zu verwendende Submesh. Der erste Submesh-Index ist 0 (Hauptmesh).
Rückgabewert
Diese Funktion gibt keinen Wert zurück.
Siehe auch
VertexBoneAssignment()
Unterstützte OS
Alle