FlipBuffers()

Syntax

FlipBuffers()
Beschreibung
Vertauscht den hinteren mit dem vorderen Puffer des aktuellen Bildschirms. Der unsichtbare Bereich wird nun sichtbar und umgekehrt, welches einen 'Double-Buffering' Effekt (flickerfreie grafische Darstellung) ermöglicht. Ein Bildschirm muss mittels OpenScreen() bzw. OpenWindowedScreen() geöffnet worden sein.

Die Art und Weise, wie die Puffer vertauscht ("geflippt") werden (mit oder ohne Synchronisation), wird von OpenScreen() bzw. OpenWindowedScreen() festgelegt.

Parameter

Diese Funktion hat keine Parameter.

Rückgabewert

Diese Funktion gibt keinen Wert zurück.

Anmerkungen

FlipBuffers() muss stets außerhalb eines StartDrawing() : ... : StopDrawing() Programmblocks aufgerufen werden.

FlipBuffers() muss in jeder Ereignisschleife auf einem Vollbildschirm aufgerufen werden, um die Ereignisse für Joystick / Keyboard" / Mouse korrekt zu verarbeiten.

Siehe auch

OpenScreen(), OpenWindowedScreen()

Unterstützte OS

Alle

<- ExamineScreenModes() - Screen Inhaltsverzeichnis - IsScreenActive() ->