EntityBoneRoll()

Syntax

Ergebnis = EntityBoneRoll(#Entity, Bone$)
Beschreibung
Gibt die Roll-Winkel (englisch "Roll") des Entity-Knochens (Bone) zurück.

Parameter

#Entity Das zu verwendende Entity.
Bone$ Der Name des Knochens (Bone) im OGRE-Mesh.

Rückgabewert

Der aktuelle Roll-Wert des Knochens (Bone). Dieser Wert liegt immer zwischen -180.0 und 180.0 Grad.

Siehe auch

EntityBonePitch(), EntityBoneYaw()

Unterstützte OS

Alle

<- EntityBonePitch() - Entity Inhaltsverzeichnis - EntityBoneX() ->