ApplyEntityTorqueImpulse()
Syntax
ApplyEntityTorqueImpulse(#Entity, x, y, z [, Modus])Beschreibung
Wendet einen Drehimpuls (englisch "rotation impulse") auf das Entity an. Der neue Impuls wird zusätzlich zur Drehkraft angewandt, die vorher auf das Entity angewendet wurde.
Parameter
#Entity Das zu verwendende Entity-Objekt. x, y, z Die Dreh-Impuls-Werte. Modus (optional) Der anzuwendende Drehimpuls-Modus. Dies kann einer der folgenden Werte sein: #PB_Local : lokaler Drehimpuls. #PB_Parent: Drehimpuls relativ zur übergeordneten ("parent") Position. #PB_World : Drehimpuls relativ zur Welt.
Rückgabewert
Diese Funktion gibt keinen Wert zurück.
Siehe auch
ApplyEntityImpulse(), ApplyEntityForce(), ApplyEntityTorque()
Unterstützte OS
Alle