MeshPoseCount()
Syntaxe
Resultat = MeshPoseCount(#Mesh)Description
Renvoie le nombre de poses dans un mesh.
Arguments
#Mesh Le mesh à utiliser.
Valeur de retour
Renvoie le nombre de poses dans le mesh spécifié.
Remarques
Une pose est une animation vertex prédéfinie dans le mesh.
Voir aussi
MeshPoseName(), AddVertexPoseReference()
OS Supportés
Tous