GetVehicleAttribute()
Syntaxe
Resultat.f = GetVehicleAttribute(#Entity, Attribut, Roue)Description
Obtenir l'attribut spécifié d'une entité véhicule.
Arguments
#Entity L'entité véhicule à utiliser. Attribut L'attribut à obtenir. Les attributs suivants sont disponibles: #PB_Vehicle_Friction : La valeur de frottement de la roue (voir CreateVehicleBody() pour plus d'info). #PB_Vehicle_MaxSuspensionForce : La valeur de la force maximale de la suspension de roue (voir CreateVehicleBody() pour plus d'info). #PB_Vehicle_SuspensionStiffness : La valeur de rigidité de la suspension (voir CreateVehicleBody() pour plus d'info). #PB_Vehicle_MaxSuspensionCompression: La valeur de compression maximale de la suspension de roue (voir CreateVehicleBody() pour plus d'info). #PB_Vehicle_MaxSuspensionLength : La longueur maximale de la suspension (mètres). #PB_Vehicle_WheelDampingCompression : La valeur de compression d'amortissement de la roue. #PB_Vehicle_WheelDampingRelaxation : La valeur de détente d'amortissement de la roue. #PB_Vehicle_RollInfluence : La valeur de l'influence du roulis de la roue (voir AddVehicleWheel() pour plus d'info). #PB_Vehicle_IsInContact : Renvoie #True si le véhicule est en contact avec un autre objet, #False sinon. #PB_Vehicle_CurrentSpeed : La vitesse actuelle du véhicule en km/heure. #PB_Vehicle_ContactPointX : La coordonnée X du point de contact. #PB_Vehicle_ContactPointY : La coordonnée Y du point de contact. #PB_Vehicle_ContactPointZ : La coordonnée Z du point de contact. #PB_Vehicle_ContactPointNormalX : La valeur normale X du point de contact. #PB_Vehicle_ContactPointNormalY : La valeur normale Y du point de contact. #PB_Vehicle_ContactPointNormalZ : La valeur normale Z du point de contact. #PB_Vehicle_ForwardVectorX : La valeur X du vecteur du point de contact. #PB_Vehicle_ForwardVectorY : La valeur Y du vecteur du point de contact. #PB_Vehicle_ForwardVectorZ : La valeur Z du vecteur du point de contact.Roue L'indice de la roue, à partir de 0.
Si non spécifié, ou mis à #PB_All, la nouvelle valeur de l'attribut est appliquée à toutes les roues.
Valeur de retour
Renvoie la valeur de l'attribut spécifié ou 0 si le véhicule ne supporte pas l'attribut.
Voir aussi
SetVehicleAttribute()
OS Supportés
Tous