CreateSpline()

Syntaxe

Resultat = CreateSpline(#Spline)
Description
Crée une nouvelle courbe spline.

Arguments

#Spline Le numéro d'identification de la nouvelle spline.

#PB_Any peut être utilisé pour générer automatiquement ce numéro.

Valeur de retour

Renvoie une valeur non nulle en cas de succès, zéro sinon.

Si #PB_Any est utilisé pour le paramètre '#Spline' alors son numéro est renvoyé.

Remarques

Une spline n'existe pas physiquement dans le monde 3D, il s'agit d'un objet virtuel qui peut être utilisé à des différentes fins, la création d'un chemin de poursuite (path finding), le lissage du mouvement d'un noeud (n'oubliez pas de consulter NodeAnimation) et plus encore.

Pour calculer la position d'un point intermédiaire, voir ComputeSpline().

Voir aussi

FreeSpline(), ComputeSpline(), AddSplinePoint()

OS Supportés

Tous

<- CountSplinePoints() - Spline Index - FreeSpline() ->