SoundListenerLocate()

Syntaxe

SoundListenerLocate(X, Y, Z)
Description
Change l'emplacement de l'auditeur (l'oreille) dans le monde 3D.

Arguments

X, Y, Z Nouvelle position de l'auditeur.

Valeur de retour

Aucune.

Exemple

Voir LoadSound3D()

Voir aussi

SoundRange3D(), SoundCone3D(), SoundVolume3D()

OS Supportés

Tous

<- SoundID3D() - Sound3D Index - SoundRange3D() ->