SoundCone3D()

Syntaxe

SoundCone3D(#Son3D, ConeInterieur.f, ConeExterieur.f, VolumeConeExterieur)
Description
Change l'angle du cône sonore pour créer un son 3D directionnel.

Arguments

#Son3D Le son 3D à utiliser.
ConeInterieur, ConeExterieur Angles intérieur et extérieur du cône, en degré.

Valeurs allant de 0 à 360°.
VolumeConeExterieur Correspond au volume du son en dehors du cône.

Valeur entre 0 et 100.

Valeur de retour

Aucune.

Exemple

Voir LoadSound3D()

Voir aussi

SoundRange3D()

OS Supportés

Tous

<- PlaySound3D() - Sound3D Index - SoundID3D() ->