SoundCone3D()
Syntaxe
SoundCone3D(#Son3D, ConeInterieur.f, ConeExterieur.f, VolumeConeExterieur)Description
Change l'angle du cône sonore pour créer un son 3D directionnel.
Arguments
#Son3D Le son 3D à utiliser. ConeInterieur, ConeExterieur Angles intérieur et extérieur du cône, en degré.
Valeurs allant de 0 à 360°.VolumeConeExterieur Correspond au volume du son en dehors du cône.
Valeur entre 0 et 100.
Valeur de retour
Aucune.
Exemple
Voir LoadSound3D()
Voir aussi
SoundRange3D()
OS Supportés
Tous