PauseSound()
Syntaxe
PauseSound(#Son [, Canal])Description
Met en pause.
Arguments
#Son Le son à utiliser.
Si #PB_All est spécifié, tous les sons (et tous les canaux) sont mis en pause.Canal (optionnel) Le canal à utiliser.
C'est la valeur retournée par PlaySound() avec l'option #PB_Sound_MultiChannel.
Valeur de retour
Aucune.
Remarques
Les sons chargés avec l'option #PB_Sound_Streaming ne sont pas pris en charge.
Exemple
If InitSound() ; Initialisation des Sons
UseOGGSoundDecoder() ; Utilisation des fichiers ogg
; Chargement d'un son depuis un fichier
If LoadSound(0, #PB_Compiler_Home +"Examples\3D\Data\Siren.ogg")
; Le son joue en boucle
PlaySound(0, #PB_Sound_Loop)
MessageRequester("Info", "Ok pour mettre en pause.")
PauseSound(0) ; Pause
MessageRequester("Info", "Ok pour reprendre.")
ResumeSound(0) ; Reprendre la lecture
MessageRequester("Info", "Ok pour quitter.")
FreeSound(0) ; Le son est libéré
End
EndIf
Else
Debug "Avertissement! L'environnement sonore n'a pas pu être initialisé. Aucune commande sonore ne peut donc être utilisée..."
EndIf
Voir aussi
LoadSound(), ResumeSound()
OS Supportés
Tous