VertexBoneAssignment()
Syntaxe
VertexBoneAssignment(#Mesh, SousMesh, VertexIndex, OsIndex, Poids.f)Description
Attribue un sommet à un os.
Arguments
#Mesh Le mesh à utiliser. SousMesh Le sous-mesh à partir duquel obtenir les données.
Le premier indice du sous-mesh est 0 (mesh principal).VertexIndex L'indice du sommet.
Le premier indice est 0.OsIndex L'index de l'os, dans l'ordre de création.
Le premier indice est 0.Poids Le poids de l'os doit être compris entre 0 et 1.
Valeur de retour
Aucune.
Remarques
Un même sommet peut être attribué à plusieurs os : la somme des poids des os doit être égal à 1.
Une fois l'affectation des sommets terminée, FinishBoneAssignment() doit être appelé.
Voir aussi
FinishBoneAssignment()
OS Supportés
Tous