FinishBoneAssignment()
Syntaxe
FinishBoneAssignment(#Mesh, SousMesh)Description
Termine les affectations des os du mesh précédemment démarrées avec VertexBoneAssignment().
Arguments
#Mesh Le mesh à utiliser. SousMesh Le sous-mesh à utiliser.
Le premier indice du sous-mesh est 0 (mesh principal).
Valeur de retour
Aucune.
Voir aussi
VertexBoneAssignment()
OS Supportés
Tous