UpdateMesh()

Syntaxe

UpdateMesh(#Mesh, SousMesh)
Description
Démarre la mise à jour du mesh

Arguments

Mesh Le mesh à utiliser.
SousMesh L'indice du sous-mesh à modifier.
Le premier indice est 0 (mesh principal).

Valeur de retour

Aucune.

Remarques

Mise à jour du mesh pour modifier en temps réel ses sommets et d'autres valeurs.
Le mesh doit être créé avec l'option #PB_Mesh_Dynamic.
Une fois les modifications terminées, FinishMesh() doit être appelé.
Le mesh peut utiliser les commandes suivantes pour modifier ses propriétés: MeshIndex(), MeshFace(), MeshVertexPosition(), MeshVertexNormal(), MeshVertexTangent(), MeshVertexColor() et MeshVertexTextureCoordinate().

Voir aussi

CreateMesh(), MeshIndex(), MeshFace(), MeshVertexPosition(), MeshVertexNormal(), MeshVertexTangent(), MeshVertexColor(), MeshVertexTextureCoordinate()

OS Supportés

Tous

<- TransformMesh() - Mesh Index - UpdateMeshBoundingBox() ->