MeshDirectAdd()
Syntaxe
MeshDirectAdd(#Mesh, TableauVertex(),TableauFace(), Type, MateriauID)Description
Ajoute un nouveau sous-maillage (submesh) au #Mesh spécifié.
Arguments
MeshTableauVertex() Le tableau contenant les données des sommets du sous-maillage.
Il doit être de type "MeshVertex".MeshTableauFace() Le tableau contenant les données des faces du sous-maillage.
Il doit être de type "MeshFace".Type Le type du nouveau sous-maillage. Il peut s'agir de l'une des valeurs suivantes : #PB_Mesh_TriangleList : Le sous-maillage sera composé d'une liste de triangles (par défaut). #PB_Mesh_TriangleStrip: Le sous-maillage sera composé d'une liste de triangles connectés (les sommets sont partagés). #PB_Mesh_TriangleFan : Le sous-maillage sera composé d'une liste de triangles partageant le même point de sommet central. #PB_Mesh_PointList : Le sous-maillage sera composé d'une liste de points. #PB_Mesh_LineList : Le sous-maillage sera composé d'une liste de lignes. #PB_Mesh_LineStrip : Le sous-maillage sera composé d'une liste de lignes connectées (les sommets sont partagés).MateriauID Matériau par défaut à utiliser pour le sous-maillage.
Pour obtenir un "MaterialID" valide, utilisez MaterialID().
Valeur de retour
Aucune.
Remarques
Un maillage peut comporter autant de sous-maillages que vous le souhaitez.
La position d'un sous-maillage est relative à celle du maillage.
Voir aussi
FreeMesh(), CreateMesh(), LoadMesh()
OS Supportés
Tous