StringGadget3D()
Syntaxe
Resultat = StringGadget3D(#Gadget3D, X, Y, Largeur, Hauteur, Texte$ [, Options])Description
Crée un gadget de saisie de texte 3D.
Arguments
#Gadget3D Le numéro d'identification du gadget.
#PB_Any peut être utilisé pour générer automatiquement ce numéro.X, Y, Largeur, Hauteur La position et les dimensions du nouveau gadget. Texte$ Le texte affiché. Options (optionnel) Peut être une combinaison des constantes suivantes: #PB_String3D_Numeric : Seuls des chiffres peuvent être saisis. #PB_String3D_Password : Mode mot de passe, n'affiche que des '*'. #PB_String3D_ReadOnly : Mode lecture seule.
Valeur de retour
Renvoie une valeur non nulle si le gadget a été créé avec succès, zéro sinon. Si #PB_Any a été spécifié comme paramètre #Gadget3D alors le numéro généré automatiquement est renvoyé dans 'Resultat' en cas de succès.
Remarques
Vous pouvez ajouter une 'mini aide' à ce gadget en utilisant GadgetToolTip3D().
Ce texte pourra être ensuite modifié par les fonctions SetGadgetText3D() et GetGadgetText3D()
Les évènements suivants sont disponibles par l'intermédiaire d'EventType3D():#PB_EventType3D_Change : Le texte a été modifié par l'utilisateur. #PB_EventType3D_Focus : Le StringGadget obtient le focus. #PB_EventType3D_LostFocus : Le StringGadget a perdu le focus.
OS Supportés
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