PanelGadget3D()

Syntaxe

Resultat = PanelGadget3D(#Gadget3D, X, Y, Largeur, Hauteur)
Description
Crée un gadget boîte à onglets 3D.

Arguments

#Gadget3D Le numéro d'identification du gadget.

#PB_Any peut être utilisé pour générer automatiquement ce numéro.
X, Y, Largeur, Hauteur La position et les dimensions du nouveau gadget.

Valeur de retour

Renvoie une valeur non nulle si le gadget a été créé avec succès, zéro sinon. Si #PB_Any a été spécifié comme paramètre #Gadget3D alors le numéro généré automatiquement est renvoyé dans 'Resultat' en cas de succès.

Remarques

Lorsqu'une boîte à onglets est créée, sa liste d'éléments est vide.

Vous pouvez ajouter une 'mini aide' à ce gadget en utilisant GadgetToolTip3D().

Les fonctions suivantes peuvent être appelées pour agir sur la liste :

- AddGadgetItem3D(): Ajoute un élément
- RemoveGadgetItem3D(): Supprime un élément
- CountGadgetItems3D(): Renvoie le nombre d'éléments.
- ClearGadgetItems3D(): Supprime tous les éléments
- GetGadgetItemText3D(): Renvoie le texte de l'élément spécifié.
- SetGadgetItemText3D(): Change le texte de l'élément spécifié.

- SetGadgetState3D(): Change l'onglet affiché.
- GetGadgetState3D(): Renvoie le numéro de l'onglet actuellement affiché.
- GetGadgetAttribute3D() avec un des attributs suivants (il doit y avoir au moins un élément dans le PanelGadget3D()):
  #PB_Panel3D_ItemWidth : Renvoie la largeur de la zone utilisable d'un onglet.
  #PB_Panel3D_ItemHeight: Renvoie la hauteur de la zone utilisable d'un onglet.
  #PB_Panel3D_TabHeight : Renvoie la hauteur d'un bouton de changement d'onglet.
Avant de pouvoir ajouter des gadgets, il est nécessaire d'appeler la commande AddGadgetItem3D() pour ajouter au moins un onglet. Les prochains gadgets créés le seront automatiquement sur le dernier onglet. Lorsque tous les gadgets de la boîte à onglets ont été placés, CloseGadgetList3D() doit être appelé pour revenir à la GadgetList précédente. Il est ainsi parfaitement possible de créer une boîte à onglets dans une autre boîte à onglets...

OS Supportés

Tous

<- OptionGadget3D() - Gadget3D Index - ProgressBarGadget3D() ->