EntityVelocity()

Syntaxe

EntityVelocity(#Entity, X, Y, Z)
Description
Modifie la vitesse linéaire d'une entité.

Arguments

#Entity L'entité à utiliser.
X, Y, Z Le vecteur vitesse.

Valeur de retour

Aucune.

Remarques

Le facteur linéaire est appliqué à l'entité.
Consultez EntityLinearFactor() pour plus d'informations.

L'entité a besoin d'un corps physique pour avoir une vitesse linéaire.

Pour obtenir la vitesse courante de l'entité, utilisez GetEntityAttribute().

Voir aussi

EntityAngularFactor(), EntityCustomParameter(), EntityLinearFactor(), MoveEntity()

OS Supportés

Tous

<- EntityRoll() - Entity Index - EntityX() ->