EntityFixedYawAxis()
Syntaxe
EntityFixedYawAxis(#Entity, Actif [, VecteurX.f, VecteurY.f, VecteurZ.f])Description
Change l'axe fixe de lacet d'une entité.
Arguments
#Entity L'entité à utiliser. Actif Active ou désactive l'utilisation d'un axe de lacet personnalisé. #True : Un nouvel axe vecteur doit être spécifié. #False: L'entité fera un lacet autour de son axe propre Y.VecteurX, VecteurY, VecteurZ (optionnel) Direction du vecteur du nouvel axe de lacet.
Valeur comprise entre -1.0 et 1.0.
Le paramètre "Actif" doit être posé à #True pour avoir un effet.
Valeur de retour
Aucune.
Remarques
Le comportement par défaut d'une entité est un lacet autour de son propre axe Y.
Voir aussi
EntityYaw()
OS Supportés
Tous