EntityBoneX()

Syntaxe

Resultat = EntityBoneX(#Entity, Os$ [, DeplacementX, DeplacementY, DeplacementZ])
Description
Renvoie la position en X d'un os d'une entité.

Arguments

#Entity L'entité à utiliser.
Os$ Le nom de l'os dans le mesh OGRE .
DeplacementX, DeplacementY, DeplacementZ (optionnel) Le décalage par rapport à l'os.

Valeur de retour

Renvoie la position en X de l'os dans le monde.

Voir aussi

EntityBoneY(), EntityBoneZ()

OS Supportés

Tous

<- EntityBoneRoll() - Entity Index - EntityBoneY() ->