EntityBonePitch()
Syntaxe
Resultat.f = EntityBonePitch(#Entity, Os$)Description
Renvoie le tangage (torsion de haut en bas) d'un os d'une entité.
Arguments
#Entity L'entité à utiliser. Os$ Le nom de l'os dans le mesh OGRE.
Valeur de retour
La valeur du tangage de l'os.
Valeur toujours comprise entre -180.0 et 180.0 degrés.
Voir aussi
EntityBoneYaw(), EntityBoneRoll()
OS Supportés
Tous