RotateEntity()
Syntaxe
RotateEntity(#Entity, X, Y, Z [, Mode])Description
Effectue une rotation d'une entité.
Arguments
#Entity L'entité à utiliser. X, Y, Z Angles de rotation.
Tous les angles sont en degrés, de 0 à 359.Mode (optionnel) #PB_Absolute: Rotation absolue (par défaut). #PB_Relative: Rotation relative basée sur la rotation précédente de l'entité.
Valeur de retour
Aucune.
Voir aussi
MoveEntity(), ScaleEntity()
OS Supportés
Tous