RotateEntity()

Syntaxe

RotateEntity(#Entity, X, Y, Z [, Mode])
Description
Effectue une rotation d'une entité.

Arguments

#Entity L'entité à utiliser.
X, Y, Z Angles de rotation.

Tous les angles sont en degrés, de 0 à 359.
Mode (optionnel)
  #PB_Absolute: Rotation absolue (par défaut).
  #PB_Relative: Rotation relative basée sur la rotation précédente de l'entité.  

Valeur de retour

Aucune.

Voir aussi

MoveEntity(), ScaleEntity()

OS Supportés

Tous

<- MoveEntityBone() - Entity Index - RotateEntityBone() ->