MoveEntity()

Syntaxe

MoveEntity(#Entity, X, Y, Z [, Mode])
Description
Déplace une entité.

Arguments

#Entity L'entité à utiliser.
X, Y, Z Nouvelle position de l'entité.
Mode (optionnel) Peut être une des valeurs suivantes:
  #PB_Relative: Déplacement relatif, à partir de la position actuelle de l'entité (par défaut).
  #PB_Absolute: Déplacement absolu à la position spécifiée.
combinée avec l'une des valeurs suivantes:
  #PB_Local : Déplacement local.
  #PB_Parent: Déplacement par rapport à la position du parent.
  #PB_World : Déplacement par rapport au monde.

Valeur de retour

Aucune.

Remarques

Le déplacement dans le monde 3D est relatif à la position actuelle de l'entité.

Voir aussi

RotateEntity(), ScaleEntity()

OS Supportés

Tous

<- IsEntity() - Entity Index - MoveEntityBone() ->