TransparentSpriteColor()

Syntax

TransparentSpriteColor(#Sprite, Farbe)
Beschreibung
Ändert die transparente Farbe des Sprites (wenn es mittels DisplayTransparentSprite() angezeigt wird).

Parameter

#Sprite Das zu verwendende Sprite. Wenn #PB_Default verwendet wird, dann wird die Standardfarbe (schwarz - RGB(0,0,0)) auf die neu angegebene Farbe geändert und alle zukünftig geladenen oder erstellten Sprites (mittels LoadSprite() bzw. CreateSprite()) benutzen diese Farbe als transparente Farbe.
Farbe Die neue Farbe, welche als transparente Farbe behandelt werden soll. RGB() kann verwendet werden, um einen gültigen Farbwert zu erhalten. Eine Tabelle gebräuchlicher Farbwerte ist hier verfügbar.

Rückgabewert

Diese Funktion gibt keinen Wert zurück.

Siehe auch

DisplayTransparentSprite(), RGB()

Unterstützte OS

Alle

<- TransformSprite() - Sprite Inhaltsverzeichnis - ZoomSprite() ->