RotateSprite()

Syntax

RotateSprite(#Sprite, Winkel.f, Modus)
Beschreibung
Dreht (rotiert) das angegebene #Sprite zu dem angegebenen 'Winkel'.

Parameter

#Sprite Das zu drehende Sprite.
Winkel.f Der Winkel-Wert, in Grad (von 0 bis 360). Die Drehung wird im Uhrzeigersinn durchgeführt.
Modus Dies kann einer der folgenden Werte sein:
  #PB_Absolute: der Winkel wird auf den neuen Winkel gesetzt.
  #PB_Relative: der Winkel wird zum vorherigen Winkel dazu addiert.

Rückgabewert

Diese Funktion gibt keinen Wert zurück.

Unterstützte OS

Alle

<- LoadSprite() - Sprite Inhaltsverzeichnis - SaveSprite() ->