FreeSound3D()

Syntax

FreeSound3D(#Sound3D)
Beschreibung
Hält den zuvor mit LoadSound3D() geladenen Sound an und entfernt ihn aus dem Speicher. Sobald ein Sound freigegeben wurde, kann er nicht mehr abgespielt werden.

Parameter

#Sound3D Der freizugebende 3D-Sound. Wenn #PB_All angegeben wird, dann werden alle verbliebenen 3D-Sounds freigegeben.

Rückgabewert

Diese Funktion gibt keinen Wert zurück.

Anmerkungen

Alle verbleibenden Sounds werden automatisch freigegeben, wenn das Programm endet.

Unterstützte OS

Alle

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