GetSoundPosition()

Syntax

Ergebnis = GetSoundPosition(#Sound [, Modus [, Kanal]])
Beschreibung
Ermittelt die aktuelle Sound-Position.

Parameter

#Sound Der zu verwendende Sound.
Modus (optional) Der für die Ermittlung der Position zu verwendende Modus. Dies kann einer der folgenden Werte sein:
  #PB_Sound_Frame      : die Position wird in Frames zurückgegeben (Standard).
  #PB_Sound_Millisecond: die Position wird in Millisekunden zurückgegeben.
Kanal (optional) Der Kanal, um die Position zu erhalten. Dabei handelt es sich um den von den PlaySound() zurückgegebenen Wert, wenn das #PB_Sound_MultiChannel Flag verwendet wird.

Rückgabewert

Gibt die aktuelle Sound-Position zurück, oder -1 wenn ein Fehler auftrat.

Anmerkungen

Sounds, die mit dem #PB_Sound_Streaming Flag geladen wurden, werden nicht unterstützt.

Beispiel

 InitSound()           ; Initialisiert das Sound-System
 UseOGGSoundDecoder()  ; Verwenden von Ogg-Dateien

 ; Laden von 2 Sounds
 LoadSound(0, #PB_Compiler_Home +"Examples\3D\Data\Siren.ogg")
 LoadSound(1, #PB_Compiler_Home +"Examples\3D\Data\Roar.ogg")
 
 ; Die Sirene wird abgespielt
 PlaySound(0)
 
 ; Zeigt die Position an
  Repeat
   Pos=GetSoundPosition(0, #PB_Sound_Millisecond)
   Delay(100)   ; Warten über 100 ms
   Debug Pos    ; Anzeigen der Position
   If Pos>1000  ; Stoppen nach 1 Sekunde
     Break
   EndIf
  ForEver
 
 ; Dann werden 2 Sounds zusammen abgespielt
   PlaySound(1)

 MessageRequester("Info", "Ok zum Stoppen.") 
 End 

Siehe auch

SetSoundPosition()

Unterstützte OS

Alle

<- GetSoundFrequency() - Sound Inhaltsverzeichnis - InitSound() ->